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第二千零六十章 阵营战的戏剧化发展

的排名给整出来,除了让正统势力这边的玩家队伍看出他们的虚实,并方便他们针对性地进行打榜以外,一点儿便宜都没占到。

    也正因如此,才会出现蛮夷势力这边的恶之玩家抢下十几个争霸赛名额,回过头来就被正统势力的玩家抢走三十几个争霸赛名额的事情。

    当然,这并不是说蛮夷势力的恶之玩家没有脑子,只是他们高估了自己的实力和嵌合技的作用,然后低估了正统势力那些玩家队伍的下限。

    能挑软柿子捏,为什么非得和那些硬茬子死磕?八强以后的玩家队伍,虽然能与八强的玩家队伍碰上一碰,但也只能抗衡一二,打不过的怎么打就是打不过。

    与其这般,还不如去打蛮夷势力那边的争霸赛,然后拿个高名次。

    至于这样是不是有点儿欺负人的问题……

    欺负的就是你们这些恶之玩家,怎么样?你们不是很嚣张,认为正统势力的玩家都是渣渣吗?打你们有什么问题?

    再来,后面不是还有军团战要打吗?我们透过这种方式来削弱你们的实力,有什么问题?

    一点问题都没有啊!

    不可否认,嵌合技是挺让人惊艳的,可问题是你们不中用啊!

    这事情不怪你们,毕竟你们的人数规模少嘛!虽然参与王者御魂争霸赛的蛮夷势力高达五百多个,可绝大多数蛮夷势力所属的恶之玩家,以及各国派遣的情报人员,加起来也不过五、六百人,就算每个人都是精英,能赶得上正统势力这边动不动就是几百万,甚至几千万人规模的筛选,然后筛选出来的精锐?

    嵌合技又如何?实力不够,还不是被我们用组合技给打爆?

    重点来了!掌握着嵌合技的你们,不想着利用彼此之间的情报不对等,以及你们的参赛队伍是我们的数倍之优势,尽可能地抢下两个榜单的争霸赛员额,逼我们出手用掉打榜机会,而是在那边自相残杀,让我们看清你们的虚实,那还有什么好说的?

    这,才是阵营战的形势会在最后突然逆转的最大主因。>> --
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