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第一千八百二十六章 特长的获取方式

,若能满足相应的条件,必然能够获得相应的特性,虽没有普及的可能,可对精英玩家和那些玩家大势力而言,还是有这么一点儿机会达成的。

    若说规则赋予是精英玩家和玩家大势力才有机会达成的特长获取途径,那么职业传承的部分,就是大众玩家普遍能够接触到,并借此获得特长的主要途径。

    《帝望》诸国各方势力所拥有的文明职业,都有这么几个修习成功以后,就能被动生效的招式技能,如:单手剑精通、双手剑精通、移动施法、强化自我恢复能力等等。

    这些拥有被动属性的能力手段,其实就是职业传承特长的雏形,又或者该说是由某些特长经过简化以后,所形成的一种可以透过修习的方式,获取相应特长的传承手段。

    这类被动技能在修习至某种程度以后,就能透过特定的仪式或媒介,转化成相应的特长。

    值得一提的是,这些被动技能虽与其特长附带的效果相仿,本质上却有极大的区别。

    前者所能提供的增幅效果是恒定的,其效果会随着个人的实力增长而消退,后者所能提供的增幅效果,要嘛是以百分比的形式增幅,要嘛是从规则层面上面发生作用。

    以双手剑精通和双手剑特长为例,前者能降低个人在装备双手剑时的力量需求,并增加一定的额外伤害,后者则可降低个人的装备限制,使其发挥出高一层次之双手剑的全般威力,并按照百分比的形式来增强其所能造成的伤害。

    相较于前二者,灵魂觉醒就又是另外一个情况了。

    正所谓天生我才必有用,每个人自出生的那一刻,就拥有自己的独特天赋,只是鲜少有人能够发现它,并将它彻底开发出来。

    能够将这些天赋彻底激活的人,基本上只有三种,要嘛是家里有矿,能支持他们进行全面性的尝试,从而发现其天赋并做进一步的开发,要嘛透过生命层次的提升,使其自然而然地觉醒,再不然就只能想办法透过外力强行激发。

    换言之,灵魂觉醒的方法,不外乎主动氪金提前激发、透过提升生命层次的方式积攥底蕴,从而使其自然觉醒,再不然就得四处碰运气,看有没有那个机会脱非入欧,一举激发自身的天赋特长。
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