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第一千六百二十五章 沐云的考教(二)这个问题的答案,得由妳自己去发现

内生成一至三个诱饵。〞

    总的来说,赛特文明常规的空天级能量侧潜舰,相当于盗贼的协作分支,也就是所谓的出血贼。

    前者负责指挥与最后的终结,后者透过骚扰与牵制,配合前者进行布局。

    若要再说白一点儿的,就是基于狼群战术衍生出来的潜舰分支。

    沐云设计的能量侧潜舰,则走上了另外一条道路,也就是俗称的分身贼,透过收束起来的能量力场形成之诱饵来混淆视听,从而变相地提升自身的隐形能力。

    沐云在心里替小萝莉做出总结以后,就听到小萝莉讲述起她对均衡发展的潜舰分支之看法。

    〝赛特文明虽不存在常规的均衡发展之潜舰,可还是有着这么一个分支存在,且以赛特兰那边为主。〞

    〝该潜舰具备强制波动装甲、震动陶瓷装甲,以及少爷为物理侧潜舰设计,与超空蚀穿梭系统相仿的超空泡航行系统。〞

    强制波动装甲,是基于克莱因力场生成的防御罩,可以把从外部施加的物理攻击分散成能量的形式吸收且暂时储存在力场内,借此达到防御的效果。

    吸收的能量可以回收利用,或直接排出舰艇。

    只不过这玩意儿虽然强悍,却称不上无敌,一旦内部能量超过临界值,就会自律地剥离开来,需要经过好一段时间才能重启。

    问题来了!为啥要提到没有隐形作用的强制波动装甲?

    因为它与负责隐形的震动陶瓷装甲,有着莫大的关系。

    若说声纳隐形系统是透过模拟反馈的方式,从敌方声纳的探测中隐形,震动陶瓷装甲就是透过自律震动的方式,直接将敌方发出的声纳给吸收掉,从而达到隐形的作用。

    是的,没错!震动陶瓷装甲只是吸收声纳的媒介,真正起关键作用,并将能量吸收掉的是貌似没有隐形作用的强制波动装甲。

    超空泡航行系统的原理与沐云鼓捣出来的超空蚀穿梭系统是一样的,所以这边就不进行赘述了。

    这边要讲的是,这套系统原本的设计目的,是为了让潜舰甩开鱼雷群用的,但因航行过程会产生大到足以干扰声纳的强力噪音,因此也可以用于干扰声纳。

    小萝莉对这三个关键科技进行简述过后,便提起了沐云的设计方案。

    〝少爷设计的均衡发展之潜舰,是透过减配>> --
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