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第一千二百四十六章 游戏产业的发展&变局之始

蓝星萌芽,于是便有人脑洞大开,提出了透过游戏来解决问题的方案。

    当国与国之间有了谈判桌上谈不拢的事情,就搞一个新游戏,亦或者在某个游戏里面开创新伺服器,然后彼此投入一定数量的玩家来进行较量,最后依照各自的成绩与胜败来作为依据来进行利益分配。

    因为找不到更好的方案,于是蓝星各国便同意了这个决议,但最后的结果却是出乎众人的意料之外。

    当游戏产业在蓝星各国的支持下发展起来以后,竟是创造出了极其可观的利润,甚至还有国家在国与国的博弈层面输了,国库却反过头来变得比之前要来得充盈的事情。

    在这种情况下,蓝星各国自然而然地加大了对游戏产业的投入,于是游戏产业便在短短几年的时间里面,从平面2d变成3d,然后再到所谓的虚拟实境,兴盛得不像话。

    不过,随着时间的演化,各式各样的规矩也被立了起来,包含游戏工会的控管,游戏开服后的人数管控,对玩家的各种安全保障等等。

    其它游戏如此,《帝望》自然也不例外,差别只在于《帝望》的版图够大,能够一次性容纳所有国家的玩家入驻。

    随着王者御魂争霸赛的展开,《帝望》便成了蓝星各国博弈的首选,于是才会在《帝望》第四年开放新国家的时候,释出了第二批的游戏舱,又于第六年释出了第三批的游戏舱。

    除此之外,其它游戏也随着时间逐步地关服了,玩家渐渐地集中到《帝望》当中。

    附带一提,前两批游戏舱有六成是提供给各大工会和势力的,只有不到四成的数量流入市面,从第三批游戏舱开始才彻底地开放。

    虽然《帝望》的玩家越来越多,可是因为王者御魂争霸赛的赛程也被拉长,再加上大量的新进玩家,所以第三届的王者御魂争霸赛热闹归热闹,却没有像前两届那般有着万人空巷的魔力,玩家们在打完每天的预选赛以后,该干嘛的就去干嘛,只有少部分新进玩家饶有兴致地看着比赛。

    《帝望》诸国的战事虽然因为王者御魂争霸赛的举办而进入停战状态,但所有玩家都很清楚这并不代表和平,这只是暴风雨到来前的宁静!

    因此,绝大多数的玩家在打完自己的赛程以后,要嘛回到战场上做任务,要嘛想办法提升自>> --
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