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第八百七十二章 大汉帝国玩家VS蛮荒古国玩家(五)

    比赛一开始,蛮荒古国的玩家们便是一阵急行军,在极短的时间里面摸到了大汉帝国的大营附近。乌拉莫特远远地眺望了一下大汉帝国的大营,却不禁苦笑了一下,他最担心的事情还是发生了!为谁颠狂成了对面的指挥官。

    只见大汉帝国的玩家们沿着大营的周边对树木进行砍伐,沿着营墙挖掘坑道,还有人在将各种资源转换成陷阱和箭矢等道具,摆明是要龟缩营地。

    赛场上的大营面积并不算大,长宽不过三十余米,有三道门,营墙上面有少量的床弩等器械,当一方玩家打定主意要坚守大营时,并不是这么容易拿下的。

    大汉帝国这边虽有近半的玩家在大营附近进行采集和挖掘等工作,可也有近半的玩家在营墙上严阵以待,尤其是谋士和方士等法系玩家,以及持弓军士和持弓游侠。

    在这个情况下,即便乌拉莫特有心进攻也办不到。

    蛮荒古国的玩家只要跨越大汉帝国玩家心中所预定的警戒线,各种术法和箭矢便会像大雨倾盆般地朝他们落下,在攻势受阻的这个时间差里面,留在外面的玩家完全可以不疾不徐轻松惬意地回到大营当中。

    就某方面来说,这些玩家就是一个诱饵!

    〝阳谋吗?〞乌拉莫特皱着眉头说道。

    他们要是不打大汉帝国留在大营外边的玩家,原本被消耗掉的道具便会渐渐地补充回来,这对他们极为不利!可问题是他们真要去打的话,却又绕不过大汉帝国玩家留在大营里的防守力量,了不起也只能进行有限的骚扰而已。

    三道大门外各有一批玩家,除非分兵袭扰,否则根本无法迟滞他们的动作,但是乌拉莫特很清楚,他不能分兵!他一分兵就中了为谁颠狂得下怀。

    不好打,却又不能不打!为谁颠狂,你倒是给我出了个难题!乌拉莫特想道。

    乌拉莫特不是没有想过要围困,利用阵地防御的方式困死大汉帝国的玩家,藉由地图崩溃来获得胜利。可问题是对面那边既然在这时候还敢据守大营,也意味着他们有着十足的脱困把握。

    别说>> --
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