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第八百三十章 失乐园点数的价值与奸商

价值的缘故,很难完美地将魔物的价值榨干。

    一般来说,玩家每击杀一只魔物,大约能从魔物身上获得三至六点失乐园点数,若以五点来计算,想要达到一百点至少得击杀二十只魔物才行。

    搜索魔物需要时间,击杀魔物也需要时间,采集魔物身上的材料一样需要时间,击杀二十只魔物说来简单,可是一只一只地杀过去,至少需要大半天的时间,除非遇到魔物族群。

    然而,以玩家当前的实力来说,单枪匹马地硬怼魔物族群那不是在找死吗?若要讨伐魔物族群,更多还是凭借着团队的力量。只不过如此一来,收益也将被平分掉,尽管效率会比单枪匹马地行动来得高,但是也很难在短短一两场战斗中获得一百点失乐园点数。

    实际上,玩家们在失乐园这边真的要拼,一次获得五百点以上的失乐园点数也不是没有可能,那便是设置陷阱一口气坑杀一整个魔物族群。但是这种前置作业很是繁琐,有时甚至需要消磨一整天的时间在这上面,重点是消耗大,光道具就要花费不少,而且往往需要深入魔物栖息地当中,危险性不小。

    此外,玩家终究不是机器人,是需要休息和补给的,在这个情况下能达到日均一百点失乐园点数的收入,对于玩家来说是真的已经相当不错了!

    玩家的收入虽高,可是开销也很大!这些失乐园点数最终将有七成透过各种渠道流入沐云的手中,真正用在玩家自己身上,比如强化资质、强化基础战力等等,莫约只有三成左右的失乐园点数。

    也就是说,沐云每天能从获得玩家身上获得七百万至一千万左右的失乐园点数,这是一笔庞大的财富!

    失乐园点数的作用虽然没有宇宙货币这么广泛,可是对于资质和实力的提升却有奇效。

    举例来说,一个人要从a级资质提升到d级资质,大约需要一万枚绿刀币,而使用资质提升秘晶的话,却需要五万五千多枚绿刀币,差了五倍的差距。资质要从c级提升到e级的消耗更是惊人>> --
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