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第六百四十七章 转生前后的差异

只有力量、体质、敏捷、精神、智力等五个属性,被称之为身体素质,在转生晋阶a级以后,身体素质便两两结合地衍生出新的属性。

    力量和体质结合衍生出精,体质和精神结合衍生出气,精神和智力结合衍生出神,力量和敏捷结合衍生出武,敏捷和智力结合则衍生出略,精气神武略这五个属性被称为五维属性,与身体素质并列。

    玩家升级一样只能将素质点数投注在身体素质上面,而五维属性则会因身体素质、职业、装备等因素有所改变。

    重点来了,装备!

    玩家不止看见了自己身上的五维属性,他们所使用的装备上也出现了所谓的五维属性,玩家们可以很轻易地透过五维属性来辨别装备的优劣,而不再只是透过装备的层级和品质,模糊地,概略性地知晓装备的优劣好坏。

    《帝望》这时才让玩家们有了游戏的感觉。

    玩家们最擅长的是什么?问一百个玩家会有一百个答案,但是综合起来,其实不过是对于数据和规则的运用!

    没错!玩家最擅长的就是将规则玩出各种花样!

    若仅限于此,转生不转生,似乎没什么差别。

    事实上,差别大了!

    在五维属性开启以前,玩家只能凭借着装备自带的属性战斗,这些装备是互不相干的,可是转生以后,不但装备上的五维属性会加持到玩家身上,玩家身上的五维属性也会反哺到装备上,威力差了何止一截?

    各种招式和技能的部份也是一样,不仅身体素质对其有加成效果,五维属性也有!再加上五维属性开启后所获得的装备加成,威力翻了何止一倍?多的甚至高达三五倍!

    此外,尽管五维属性源自于身体素质,但是属性效果却截然不同!

    力量素质使玩家有着较强的力量,可是却没有给玩家耐力,它代表的是爆发力!体质素质使玩家的体魄变得更强,代表着体力的上限,能使玩家拥有更多的体力和抗打击能力,甚至变相地提高了耐力,但也仅限于此。而力量>> --
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